Verbetering van kennisoverdracht via VR

In de komende tien jaar zullen bedrijven ongeveer 50% van hun personeel verliezen door pensionering…. Deze pensioneringsgolf vormt een existentieel risico voor veel nutsbedrijven. Hoe is het immers haalbaar om de kennis te behouden die door zulke ervaren personeel gedurende vele decennia is opgedaan?

Om de uitdagingen van deze pensioneringsgolf en de daaropvolgende braindrain te overwinnen, hebben bedrijven zich gewend tot nieuwe digitale transformatietechnologieën zoalsdigitale tweelingen, externe experts, virtual reality en augmented reality .

Het verlies van ervaren personeel levert potentiële veiligheids- en financiële risico’s op en kan de concurrentiepositie van het bedrijf in gevaar brengen. Wij zien dit het duidelijkst in de volgende activiteiten:

1. Operationele uitmuntendheid

Het verschil in efficiëntie tussen nieuwkomers en meer ervaren personeel kan groot zijn. Als nieuwkomers verkeerd worden opgeleid, hebben ze vaak lagere efficiëntie en wordt de effectiviteit van hun activiteiten verminderd.

2. Operationele veiligheid

Ervaren personeel kan “gevaar ruiken”. Vaak wordt deze vaardigheid verworven gedurende vele jaren op het terrein. Nieuw personeel moet leren zoeken naar en risicofactoren identificeren. Vaak kan alleen ervaren personeel deze kennis efficiënt overdragen.

3. Personeelsveiligheid

Wanneer kritische organisatorische kennis verloren gaat, ontstaat er ruimte voor fouten, die in de olie- en gassector kunnen leiden tot levensbedreigende of fatale ongevallen. Het is daarom cruciaal dat organisaties een kennisnetwerk creëren dat personeel in staat stelt de juiste gegevens, mensen en inhoud te vinden die ze nodig hebben om hun werk veilig uit te voeren.

4. Onzekerheid

Nieuwkomers moeten vaak nog de basis leren en zijn minder zeker van hun acties, waardoor ze extra ondersteuning nodig hebben van meer ervaren personeel. Als dit personeel niet direct beschikbaar is, kan dit de productieplanning beïnvloeden of leiden tot ongewenste situaties.

DSC00380

De Oplossing

Door het gebruik van de OneBonsai Extended Reality training (Virtual Instructor Platform, VIP) modules kunnen elektriciteits- en gasbedrijven de kennisoverdracht en het behoud van hun personeel verbeteren. Onze stapsgewijze opleidingsmodules bieden immersieve opleidingsmogelijkheden die bewezen hebben:

OneBonsai kan direct beschikbare modules leveren die branchebrede trainingssessies bevatten, zoals brandoefeningen, herkenning van arbeidsrisico’s en andere. Als alternatief kunnen wij oplossingen op maat aanbieden die zijn afgestemd op uw specifieke behoeften.

De Winst

Onze klanten gebruiken het OneBonsaiVirtual Instructor Platform om

Onze klanten hebben aangetoond dat ze met behulp van ons Virtual Instructor Platform de kosten kunnen verlagen en de trainingsefficiëntie kunnen verhogen, terwijl ze ook meer waarde bieden aan hun werknemers.

Als u beschikbare technologieën voor uw organisatie aan het verkennen bent, bekijk dan onze casestudy-whitepaper waarin een aantal van de gevallen wordt beschreven waaraan we hebben gewerkt.

Bespreek je idee met ons

Onze geleverde projecten

Wij hebben vele succesvolle projecten uitgevoerd voor klanten in verschillende sectoren.

FAQ

Wat is VR training?

Virtual Reality (VR) training is het gebruik van ‘immersieve technologie’ zoals VR-headsets gecombineerd met specifieke software en soms hardware, om bepaalde vaardigheden of procedures te oefenen. Met VR-training ligt de nadruk op de praktische ervaring die de gebruikers ervaren. Gevaarlijke of moeilijke procedures oneindig herhalen, zonder enig risico of extra kost.

Wat zijn de voordelen van VR in het onderwijs?

Studies hebben de voordelen aangetoond van het gebruik van VR voor cognitieve stimulatie. Door een hogere onderdompeling in de training wordt het behoud van de educatieve inhoud verhoogd. Veiligere training: het risico dat werknemers zich bezeren of apparatuur beschadigen wordt uitgesloten. Het is ook efficiënter, zodat u meerdere mensen tegelijk kunt opleiden voor dezelfde opleiding.

VR voor blended learning?

Virtual Reality (VR) is een handig hulpmiddel voor blended learning omdat het leerlingen in staat stelt om meeslepende en interactieve simulaties te ervaren, die een aanvulling vormen op traditioneel klassikaal of online leren. VR kan het engagement en het onthouden van informatie verbeteren, een meer gedenkwaardige leerervaring bieden en toegang bieden tot bronnen en ervaringen die mogelijk niet beschikbaar zijn via traditionele leermethoden.

Mobile VR & PC VR, wat is het verschil?

Wij beschouwen elke VR-headset waarvoor geen pc nodig is als Mobile VR. De beste voorbeelden van Mobile VR zijn; Oculus Quest 1 of 2, Pico Neo 3 of 4, … PC VR heeft een externe PC nodig om de VR-software in de VR-headset te draaien. Met deze extra rekenkracht kunnen realistischere graphics of fysicasimulaties (zoals rookontwikkeling) worden geproduceerd.

Wat is XR? (Extended Reality)

XR is een term die verwijst naar uitgebreide realiteit, wat een overkoepelende term is voor immeversive technologieën die de realiteit verbeteren, mengen of vervangen door computergegenereerde inhoud. XR omvat virtual reality (VR), augmented reality (AR) en mixed reality (MR) technologieën.

Wat is standalone VR

Standalone VR verwijst naar virtual reality-headsets die geen verbinding met een computer of gameconsole nodig hebben om te functioneren. Deze headsets hebben alle benodigde hardware, inclusief de processor, het scherm, de sensoren en de batterij, ingebouwd in het apparaat zelf.

Hoe lang moet een training in VR duren?

Wij raden korte sessies aan van 10 tot 20 minuten. Maar complete cursussen kunnen oplopen tot meerdere uren, verdeeld in kortere trainingssessies .

Zijn er nadelen aan het gebruik van Virtual Reality?

Virtual Reality (VR) kan bij sommige mensen misselijkheid of simulatorziekte veroorzaken. De symptomen van bewegingsziekte in VR kunnen misselijkheid, duizeligheid, zweten en vermoeidheid zijn. Dat komt omdat de VR-ervaring zo meeslepend kan zijn dat het de waarneming van evenwicht en beweging door de hersenen in de war kan brengen, waardoor een wanverhouding ontstaat tussen wat de ogen zien en wat het lichaam voelt.

Kan VR worden gebruikt voor aanwerving?

VR kan een nuttig instrument zijn voor personeelswerving omdat het potentiële kandidaten een meer immersieve en boeiende ervaring biedt. VR kan echte scenario’s en omgevingen simuleren, zodat kandidaten kunnen ervaren hoe het zou zijn om in een bepaalde functie of sector te werken voordat ze solliciteren of een baan accepteren. VR kan ook worden gebruikt om de vaardigheden en capaciteiten van kandidaten te testen in een gesimuleerde omgeving, waardoor een meer objectieve en gestandaardiseerde beoordeling mogelijk is. Een bedrijf kan bijvoorbeeld een VR-simulatie van een fabrieksvloer of een klantenservicescenario maken en de prestaties van kandidaten in die omgeving beoordelen.