Special Forces Training

De uitdaging was een efficiënt opleidingssysteem te creëren dat personeel kon opleiden met behulp van virtual reality. We werkten nauw samen met onze klant om een uitgebreid opleidingssysteem op te zetten dat alle noodzakelijke leerdoelen bevatte voor zowel nieuw als bestaand magazijnpersoneel.

Het resultaat was de succesvolle implementatie van het trainingssysteem in het hele distributiecentrum van de klant, waardoor de trainingstijd en -middelen werden gereduceerd en de behoefte aan fysieke trainingslocaties werd geminimaliseerd. Lees verder voor meer informatie over onze aanpak en het succesvolle resultaat van dit project.

De Uitdaging

Momenteel kan de opleiding van Special Forces veiligheidsproblemen opleveren en kostbaar en logistiek moeilijk zijn. U wilt uw Speciale Troepen immers trainen in omgevingen die zo veel mogelijk lijken op situaties uit het echte leven. Het verhogen van dit realisme, bijvoorbeeld door het gebruik van oefenmunitie, kan echter het risico op verwondingen vergroten, terwijl ook de totale kosten van de trainingservaring toenemen. Bovendien is slechts een beperkt aantal faciliteiten uitgerust voor de opleiding van speciale eenheden. In dergelijke voorzieningen moeten schiethuizen, 360 schietbanen en TTI-situaties beschikbaar zijn. Normaal gesproken is in een bepaald geografisch gebied slechts een beperkt aantal van dergelijke faciliteiten beschikbaar.

Ten slotte zijn sommige opleidingseisen bijna onmogelijk te trainen in dergelijke omgevingen. Het gebruik van echte schiethuizen kan namelijk het vermogen van de Special Force trainee om de omgeving te beoordelen verminderen, aangezien zij deze omgeving na elke trainingssessie snel uit hun hoofd leren. Dit zou de opleiding minder doeltreffend maken. Ook zou het voor een instructeur moeilijk zijn elke cursist te volgen om een eerlijke en objectieve beoordeling van zijn prestaties te waarborgen.

De Oplossing

OneBonsai heeft samen met VRTS een systeem gebouwd waarmee instructeurs rekruten of ervaren Special Force-leden kunnen trainen. Het systeem omvat meerdere verschillende trainingsscenario’s, waaronder TTI, schiethuis, tactische toegang, AMOK en 360 schietbanen.

Het systeem maakt gebruik van echte replica’s, die 1-op-1 overeenkomen met de gebruikte echte wapens, geïntegreerd in de VR-scenario’s. Het systeem is snel op te zetten en kan door maximaal 6 personen worden gebruikt. Het kan worden uitgebreid tot >10 mensen in dezelfde ruimte, waarbij gebruik wordt gemaakt van de nieuwste optische trackingsystemen.

De Aanpak

OneBonsai heeft nauw samengewerkt met deskundigen van Special Force om de optimale inhoud van een dergelijk trainingssysteem te bepalen. Hierdoor is ons systeem op maat gemaakt voor deze sector, terwijl het toch flexibel genoeg is om waar nodig te worden uitgebreid.

Het Resultaat

Nu is het project opgeleverd, maar OneBonsai laat de klant niet alleen. Samen met de klant zijn de stappen voor de ontwikkeling gedefinieerd. De klant gebruikt het trainingssysteem nu 24/7 in 3 ploegen. Door zijn betrouwbaarheid is dit geen probleem gebleken. OneBonsai biedt ook een volledige Service Level Agreement (SLA) om ervoor te zorgen dat de applicatie en de hardware soepel draaien.

Om ervoor te zorgen dat de klant gelijke tred houdt met de steeds veranderende technologie, biedt OneBonsai een full-service pakket dat zowel hard- als software omvat. Zo is de klant ervan verzekerd dat de hardware regelmatig wordt vervangen en up-to-date wordt gehouden.

Paramedisch Interventie Team

Het OLV Aalst ziekenhuis & Proximus vroegen aan
OneBonsai om een specifieke VR opleiding te ontwikkelen.
procedure: hoe 'eerste respons teams' op te leiden voor verkeerongevallen
met verschillende slachtoffers?

Lees meer
Special Force Training

Hoe we een VR trainingsoplossing ontwikkelden voor het trainen van Special forces

Lees meer
Disrupting Corporate Training

We hebben een opleiding ontwikkeld waarmee we logistiek personeel kunnen opleiden zonder externe hardware of fysieke installatie. De trainingscapaciteit neemt exponentieel toe, terwijl er minder risico is en een hoger rendement.

Klik Hier
Vorige slide
Volgende slide

Bespreek je idee met ons

FAQ

Wat is VR training?

Virtual Reality (VR) training is het gebruik van ‘immersieve technologie’ zoals VR-headsets gecombineerd met specifieke software en soms hardware, om bepaalde vaardigheden of procedures te oefenen. Met VR-training ligt de nadruk op de praktische ervaring die de gebruikers ervaren. Gevaarlijke of moeilijke procedures oneindig herhalen, zonder enig risico of extra kost.

Wat zijn de voordelen van VR in het onderwijs?

Studies hebben de voordelen aangetoond van het gebruik van VR voor cognitieve stimulatie. Door een hogere onderdompeling in de training wordt het behoud van de educatieve inhoud verhoogd. Veiligere training: het risico dat werknemers zich bezeren of apparatuur beschadigen wordt uitgesloten. Het is ook efficiënter, zodat u meerdere mensen tegelijk kunt opleiden voor dezelfde opleiding.

VR voor blended learning?

Virtual Reality (VR) is een handig hulpmiddel voor blended learning omdat het leerlingen in staat stelt om meeslepende en interactieve simulaties te ervaren, die een aanvulling vormen op traditioneel klassikaal of online leren. VR kan het engagement en het onthouden van informatie verbeteren, een meer gedenkwaardige leerervaring bieden en toegang bieden tot bronnen en ervaringen die mogelijk niet beschikbaar zijn via traditionele leermethoden.

Mobile VR & PC VR, wat is het verschil?

Wij beschouwen elke VR-headset waarvoor geen pc nodig is als Mobile VR. De beste voorbeelden van Mobile VR zijn; Oculus Quest 1 of 2, Pico Neo 3 of 4, … PC VR heeft een externe PC nodig om de VR-software in de VR-headset te draaien. Met deze extra rekenkracht kunnen realistischere graphics of fysicasimulaties (zoals rookontwikkeling) worden geproduceerd.

Wat is XR? (Extended Reality)

XR is een term die verwijst naar uitgebreide realiteit, wat een overkoepelende term is voor immeversive technologieën die de realiteit verbeteren, mengen of vervangen door computergegenereerde inhoud. XR omvat virtual reality (VR), augmented reality (AR) en mixed reality (MR) technologieën.

Wat is standalone VR

Standalone VR verwijst naar virtual reality-headsets die geen verbinding met een computer of gameconsole nodig hebben om te functioneren. Deze headsets hebben alle benodigde hardware, inclusief de processor, het scherm, de sensoren en de batterij, ingebouwd in het apparaat zelf.

Hoe lang moet een training in VR duren?

Wij raden korte sessies aan van 10 tot 20 minuten. Maar complete cursussen kunnen oplopen tot meerdere uren, verdeeld in kortere trainingssessies .

Zijn er nadelen aan het gebruik van Virtual Reality?

Virtual Reality (VR) kan bij sommige mensen misselijkheid of simulatorziekte veroorzaken. De symptomen van bewegingsziekte in VR kunnen misselijkheid, duizeligheid, zweten en vermoeidheid zijn. Dat komt omdat de VR-ervaring zo meeslepend kan zijn dat het de waarneming van evenwicht en beweging door de hersenen in de war kan brengen, waardoor een wanverhouding ontstaat tussen wat de ogen zien en wat het lichaam voelt.

Kan VR worden gebruikt voor aanwerving?

VR kan een nuttig instrument zijn voor personeelswerving omdat het potentiële kandidaten een meer immersieve en boeiende ervaring biedt. VR kan echte scenario’s en omgevingen simuleren, zodat kandidaten kunnen ervaren hoe het zou zijn om in een bepaalde functie of sector te werken voordat ze solliciteren of een baan accepteren. VR kan ook worden gebruikt om de vaardigheden en capaciteiten van kandidaten te testen in een gesimuleerde omgeving, waardoor een meer objectieve en gestandaardiseerde beoordeling mogelijk is. Een bedrijf kan bijvoorbeeld een VR-simulatie van een fabrieksvloer of een klantenservicescenario maken en de prestaties van kandidaten in die omgeving beoordelen.