Opleiding van professionele brandweermannen

Ons project had tot doel de opleiding van professionele brandweerlieden te verbeteren door de ontwikkeling van een Virtual Reality brandtrainingssysteem. Door gebruik te maken van VR-technologie biedt het systeem een veilige, betrouwbare en kosteneffectieve manier voor brandweerlieden om in verschillende scenario’s te trainen.
Met ons innovatieve trainingsinstrument kunnen brandweerlieden nu een groot aantal scenario’s simuleren en waardevolle ervaring opdoen zonder levens in gevaar te brengen.
Ons VR trainingssysteem levert een hoog rendement op door de kosten te verlagen, de paraatheid te verbeteren en uiteindelijk levens te redden.

De Uitdaging

De Koninklijke Militaire Academie (RMA) van België wilde onderzoeken hoe nieuwe technologieën hun militairen konden helpen opleiden. Als eerste opleidingsbehoefte werd brandbestrijding gedefinieerd. Het project zou een opleidingstoepassing ontwikkelen die gebruik maakt van Virtual Reality en die zou worden gebruikt om de prestaties van een dergelijk systeem bij de opleiding van beroepsbrandweerlieden te beoordelen. De RMA zou de opleidingseffectiviteit van de oplossing beoordelen en een brandslang bouwen die in de toepassing wordt geïntegreerd.

De Oplossing

OneBonsai heeft een geavanceerd trainingssysteem in Virtual Reality ontwikkeld waarmee professionele brandweerlieden bij defensie veilig en betrouwbaar kunnen trainen. Het systeem biedt verschillende trainingsscenario’s in realistische omgevingen. Hiermee kan de cursist gebruik maken van een echte brandslang, waarvan de volledige functionaliteit is geïntegreerd in de VR-omgeving. Zo kan de cursist in Virtual Reality gebruik maken van de brandslang zoals hij normaal zou doen om een brand te blussen.

Met het systeem kunnen meerdere mensen deelnemen aan de VR-sessie en samenwerken om de virtuele brand te blussen. Een instructeur kan (op afstand) volgen en de parameters van het VR-scenario on the fly aanpassen. Dit maakt een zeer dynamische trainingssessie mogelijk en kan de effectiviteit van de training verbeteren.

De Aanpak

Het RMA en de Belgische Defensie hebben een Triple Helix systeem opgezet om de ontwikkeling van dit onderzoeksproject mogelijk te maken. Het team van OneBonsai heeft deelgenomen aan een echte brandoefening om uit eerste hand te ervaren wat een dergelijke blusprocedure inhoudt. Hierdoor konden de ontwikkelaars en ontwerpers van OneBonsia een beter inzicht krijgen in de werkelijke eisen van de eindgebruiker en een beter begrip krijgen van de behoeften van de brandweerdeskundigen.


Hierdoor konden de ontwikkelaars en ontwerpers van OneBonsia een beter inzicht krijgen in de werkelijke eisen van de eindgebruiker en een beter begrip krijgen van de behoeften van de brandweerdeskundigen. Dit proof-of-concept-product zou dan buiten het project verder worden verbeterd door OneBonsai.

Het Resultaat

De Belgische marine gebruikt het systeem al een tijdje. Het heeft bewezen effectief te zijn bij het trainen van rekruten en is beoordeeld als zeer geschikt voor (militaire) training. Gezien de aard van het project – het was slechts een proof-of-concept – zijn er echter enkele tekortkomingen geconstateerd.

 

Een daarvan was het gebrek aan in het systeem geïntegreerde opleidingsscenario’s. Het systeem omvat inderdaad slechts een beperkt aantal omgevingen en scenario’s, maar zal in komende versies van het product worden uitgebreid. Dit valt echter buiten het bestek van de proof-of-concept voor de Belgische defensie.

 


Hierdoor konden de ontwikkelaars en ontwerpers van OneBonsia een beter inzicht krijgen in de werkelijke eisen van de eindgebruiker en een beter begrip krijgen van de behoeften van de brandweerdeskundigen. Dit proof-of-concept-product zou dan buiten het project verder worden verbeterd door OneBonsai.

Dit project heeft echter aan de Belgische Defensie bewezen dat doeltreffende samenwerking met ondernemingen mogelijk is. Bovendien heeft het Agile Development-paradigma van OneBonsai de defensie-industrie laten zien dat snelle resultaten en iteraties mogelijk zijn. Afgezien van dit project heeft dit voor de Belgische defensie verschillende mogelijkheden geopend met en zonder OneBonsai.

Hierdoor konden de ontwikkelaars en ontwerpers van OneBonsia een beter inzicht krijgen in de werkelijke eisen van de eindgebruiker en een beter begrip krijgen van de behoeften van de brandweerdeskundigen. Dit proof-of-concept-product zou dan buiten het project verder worden verbeterd door OneBonsai.

Paramedisch Interventie Team

Het OLV Aalst ziekenhuis & Proximus vroegen aan
OneBonsai om een specifieke VR opleiding te ontwikkelen.
procedure: hoe 'eerste respons teams' op te leiden voor verkeerongevallen
met verschillende slachtoffers?

Lees meer
Special Force Training

Hoe we een VR trainingsoplossing ontwikkelden voor het trainen van Special forces

Lees meer
Disrupting Corporate Training

We hebben een opleiding ontwikkeld waarmee we logistiek personeel kunnen opleiden zonder externe hardware of fysieke installatie. De trainingscapaciteit neemt exponentieel toe, terwijl er minder risico is en een hoger rendement.

Klik Hier
Vorige slide
Volgende slide

Bespreek je idee met ons

FAQ

Wat is VR training?

Virtual Reality (VR) training is het gebruik van ‘immersieve technologie’ zoals VR-headsets gecombineerd met specifieke software en soms hardware, om bepaalde vaardigheden of procedures te oefenen. Met VR-training ligt de nadruk op de praktische ervaring die de gebruikers ervaren. Gevaarlijke of moeilijke procedures oneindig herhalen, zonder enig risico of extra kost.

Wat zijn de voordelen van VR in het onderwijs?

Studies hebben de voordelen aangetoond van het gebruik van VR voor cognitieve stimulatie. Door een hogere onderdompeling in de training wordt het behoud van de educatieve inhoud verhoogd. Veiligere training: het risico dat werknemers zich bezeren of apparatuur beschadigen wordt uitgesloten. Het is ook efficiënter, zodat u meerdere mensen tegelijk kunt opleiden voor dezelfde opleiding.

VR voor blended learning?

Virtual Reality (VR) is een handig hulpmiddel voor blended learning omdat het leerlingen in staat stelt om meeslepende en interactieve simulaties te ervaren, die een aanvulling vormen op traditioneel klassikaal of online leren. VR kan het engagement en het onthouden van informatie verbeteren, een meer gedenkwaardige leerervaring bieden en toegang bieden tot bronnen en ervaringen die mogelijk niet beschikbaar zijn via traditionele leermethoden.

Mobile VR & PC VR, wat is het verschil?

Wij beschouwen elke VR-headset waarvoor geen pc nodig is als Mobile VR. De beste voorbeelden van Mobile VR zijn; Oculus Quest 1 of 2, Pico Neo 3 of 4, … PC VR heeft een externe PC nodig om de VR-software in de VR-headset te draaien. Met deze extra rekenkracht kunnen realistischere graphics of fysicasimulaties (zoals rookontwikkeling) worden geproduceerd.

Wat is XR? (Extended Reality)

XR is een term die verwijst naar uitgebreide realiteit, wat een overkoepelende term is voor immeversive technologieën die de realiteit verbeteren, mengen of vervangen door computergegenereerde inhoud. XR omvat virtual reality (VR), augmented reality (AR) en mixed reality (MR) technologieën.

Wat is standalone VR

Standalone VR verwijst naar virtual reality-headsets die geen verbinding met een computer of gameconsole nodig hebben om te functioneren. Deze headsets hebben alle benodigde hardware, inclusief de processor, het scherm, de sensoren en de batterij, ingebouwd in het apparaat zelf.

Hoe lang moet een training in VR duren?

Wij raden korte sessies aan van 10 tot 20 minuten. Maar complete cursussen kunnen oplopen tot meerdere uren, verdeeld in kortere trainingssessies .

Zijn er nadelen aan het gebruik van Virtual Reality?

Virtual Reality (VR) kan bij sommige mensen misselijkheid of simulatorziekte veroorzaken. De symptomen van bewegingsziekte in VR kunnen misselijkheid, duizeligheid, zweten en vermoeidheid zijn. Dat komt omdat de VR-ervaring zo meeslepend kan zijn dat het de waarneming van evenwicht en beweging door de hersenen in de war kan brengen, waardoor een wanverhouding ontstaat tussen wat de ogen zien en wat het lichaam voelt.

Kan VR worden gebruikt voor aanwerving?

VR kan een nuttig instrument zijn voor personeelswerving omdat het potentiële kandidaten een meer immersieve en boeiende ervaring biedt. VR kan echte scenario’s en omgevingen simuleren, zodat kandidaten kunnen ervaren hoe het zou zijn om in een bepaalde functie of sector te werken voordat ze solliciteren of een baan accepteren. VR kan ook worden gebruikt om de vaardigheden en capaciteiten van kandidaten te testen in een gesimuleerde omgeving, waardoor een meer objectieve en gestandaardiseerde beoordeling mogelijk is. Een bedrijf kan bijvoorbeeld een VR-simulatie van een fabrieksvloer of een klantenservicescenario maken en de prestaties van kandidaten in die omgeving beoordelen.